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Criando a explosão de um planeta no Photoshop

3 19 jun 2008

Um ótimo tutorial que mostra como tirar vantagem de duas variações do filtro “Distort > Polar Coordinates”. Neste tutorial o autor nos apresenta uma solução bastante incomum porém bastante elegante, pois essa técnica pode ser usada em qualquer trabalho com objetos esféricos que requerem efeitos avançados. Note que nenhum software 3D foi usado para a criação da esfera.

O autor usa texturas para criar as rachaduras da explosão, o que nos dá a possibilidade de criar vários tipos de explosões. As cores também podem ser ajustadas, abrindo as portas para explosões planetárias por toda a galaxia!

0 hr 30 min Tutorial Wiz
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Criando a superfície de um lago no Photoshop

6 25 mai 2008

Este é mais um daqueles famosos efeitos que todos nós um dia nos perguntamos como fazer. De todos os tutoriais que tratam do mesmo tema, este é o mais realístico que encontrei.

Tudo começa com o filtro “noise”. Ao decorrer do tutorial, o primeiro efeito se transforma para se tornar a base do que será o reflexo. Esta base é um “displacement map”, um recurso que muito poucos sabem que existe no Photoshop. Depois de aplicar este “displacement map” criado na primeira fase do tutorial, alguns poucos ajustes lhe darão o reflexo aquático mais realístico possível.

0 hr 30 min PS Contest
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